Remix-Ai / 06 / ROADMAP

弈核 Tacticore · Agent 研发规划.

弈核 Tacticore 是独立的 Agent 指挥程序,源码与 Windows 限定 beta 预发布记录已在独立仓库公开。 从本机备战、指挥偏好到局内通讯,逐步验证模型的判断如何进入真实战场。Remix-Ai 是基于 Remix 037 的游戏内容适配版本。

初期研发规划 · 下方阶段详情记录于 2026-10-25

本机备战室、指挥官工坊与电台素材管理已实现;macOS 原生开发应用已构建并检查。下一优先级是新 GUI 接入真实宿主,以及 Windows、真实模型和游戏验证。公开发布与开源许可另行说明。

THIS WEEK / 2026.10.26 — 11.01

本周,从工作台到 Windows 限定 beta。

弈核 v0.1.0-beta.1 已公开预发布:Windows 安装包串起备战、启动、观察、停止与诊断,并在限定配置中完成三局真实模型参与的自然结算。本周的核心变化,是让模型专注战略意图,让原生 AI 承担具体执行。

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TACTICORE / 指挥闭环研发目标

从可见战况,到下一步行动。

已有宿主负责受视野约束的决策、持续记忆、任务与受控执行,新模型层统一管理有界请求。Windows 限定 beta 已验证真实自然局链路;扩张活动反馈进入后轮模型的更强逐项闭环仍待补齐。

  1. 01

    战场感知

    依游戏可见信息,整理资源、部队与已侦察战况。

  2. 02

    局势判断

    评估发展空间、攻防压力与兵力组合。

  3. 03

    战略意图

    提出预算、攻守、扩张与进退等高层方向。

  4. 04

    原生执行

    原生 AI 决定具体建造、生产与单位操作。

  5. 05

    反馈调整

    观察执行后的战况,重新判断并调整计划。

反馈回到感知与判断,重新评估资源、攻防与进退时机。

以下保留 2026-10-25 的阶段规划,当前进展与验收边界以 2026-11-01 周报为准。

01

已完成 · 本机开发验证

建立指挥核心与桌面工作台

PydanticAI 成为默认模型运行层,策略合同、持续记忆与执行校验继续由弈核宿主管理。React + Tauri 2 统一桌面工程,提供备战、作战中心、指挥官工坊、电台、模型连接和演练记录六个工作区。

本机可用:备战方案保存 / 导出、四预设与五档偏好、本地电台素材及事件演练。真实 GUI 接线尚未完成。

02

P0 / 下一阶段

接通新桌面与真实战场

先打通真实宿主的检查、启动、观察与停止回执,再接入游戏能力声明、备战配置读回、人格与偏好应用,以及局内电台的真实事件。Windows 侧同步验证新模型后端和受控对局。

验收重点:本机草案、宿主接受和游戏实际值明确区分;每次应用与执行都有对应回执。

03

P1 / 体验扩展计划

让配合可见,让决策可回看

在真实事件与执行回执稳定后,扩展战中伴随小窗、快速配合意图、战后关键时刻,以及模型健康、请求延迟和用量。玩家能理解指挥官关注什么、为什么行动、结果如何。

依赖:可信事件流、可追溯任务与回执、适配器支持的意图协议。当前仍为规划。

04

P2 / 长期探索

多 Agent 并肩与对抗

在单指挥官闭环通过后,探索多指挥官分工、不同模型同条件对照与观战体验。弈核保持独立产品身份,未来通过适配器研究更多 Mod 与游戏。

前提:同场会话、各方视野、资源与执行权隔离验证;多个档案不代表多 Agent 同时实战已经可用。

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