Remix-Ai / AI / VERSION CHANGES

Remix-Ai 本版本改动.

保留熟悉的轮廓,重新定义战场分工。从 037 原有单位出发,重做支援、控制与要塞玩法。

CURRENT / Remix-Ai

五个常规单位改造 · 两种要塞重做 · 三阵营规则调整

Remix原版单位 ↗037 协议详解 ↗

以下为 Remix-Ai 开发中设计与当前测试包数据,更新于 2026-10-24。037 原始数据与 AI版数值分别列出;完整游戏内验收尚未完成。

Remix-Ai / 盟军

盟军

侦察、精确协同、控制窗口。

发展基地:预建队列、就地放置与当地科技许可;科技中心服务专项与战略设施。

Remix-Ai / 苏联

苏联

持续施压、正面突破、战线经营。

现场施工、起重机额外建设队列、超级反应堆风险与战斗研究所路线。

Remix-Ai / 升阳

升阳

核心部署、形态取舍、局部集中。

核心生产、运输与就地展开;道场、工厂和码头保留本地科技升级。

037 → AI / UNIT REWORKS

七种单位,各有战场职责。

对照原有定位,读懂本版改造

本版改造 7 项 · 常规数据 57 项(含生产变体)

帕拉丁所用 037 模型底材的离线预览
037 原始底材参考 · 非 AI版实机画面
帕拉丁的 037 来源肖像参考

Remix-Ai / 盟军 / T2 / 机场

帕拉丁

飞弹拦截 / 辅助攻击

REMIX 037

反飞弹与反隐形支援

Remix-Ai

拦截与辅助攻击互斥,明确模式取舍

对象预算:037 → AII

造价 1400 → 1350

生产 10 秒 → 16 秒

生命 720 → 600

拦截飞弹与辅助攻击采用互斥模式,需要根据交战目标选择任务。

需要盟军 T2 许可;拦截目标获取仍待实测。

冰冻军团所用 037 模型底材的离线预览
037 原始底材参考 · 非 AI版实机画面
冰冻军团的 037 来源肖像参考

Remix-Ai / 盟军 / T2 / 兵营

冰冻军团

短程地面减速

REMIX 037

先进冰冻武器步兵

Remix-Ai

短程地面减速,不施加完整冻结

对象预算:037 → AII

造价 500 → 550

生产 10 秒 → 11 秒

生命 330 → 300

近距离减速干扰地面部队,为协同火力创造控制窗口,不施加完整冻结。

需要盟军 T2 许可;近身控制仍需部队掩护,技能交互待验收。

化学部队所用 037 模型底材的离线预览
037 原始底材参考 · 非 AI版实机画面
化学部队的 037 来源肖像参考

Remix-Ai / 苏联 / 超级反应堆 / 兵营

化学部队

短程范围辐射反步兵

REMIX 037

化学防护与先进反步兵

Remix-Ai

短促前向辐射喷射,不留下持续毒区

对象预算:037 → AII

造价 500 → 550

生产 10 秒 → 11 秒

生命 430 → 370

以前向短促辐射喷射压制步兵,特效不附带持续毒区。

喷口方向、尺寸、开火节奏与额外技能仍待验收。

磁爆压制坦克所用 037 模型底材的离线预览
037 原始底材参考 · 非 AI版实机画面
磁爆压制坦克的 037 来源肖像参考

Remix-Ai / 苏联 / 超级反应堆 / 战车工厂

磁爆压制坦克

电磁支援 / 射速压制

REMIX 037

磁暴冲击,强调车辆瘫痪

Remix-Ai

只压制敌方地面载具射速,不限制移动

对象预算:037 → AII

造价 1400 → 1450

生产 15 秒 → 18 秒

生命 850 → 900

降低敌方地面载具射速,不限制移动,也不对步兵施加射速削弱。已接入原生炮塔与电弧表现。

炮口、电弧连线与音画同步尚待实机验收。

弓箭少女所用 037 模型底材的离线预览
037 原始底材参考 · 非 AI版实机画面
弓箭少女的 037 来源肖像参考

Remix-Ai / 升阳 / T1 / 瞬息道场

弓箭少女

专职步兵防空

REMIX 037

防空 / 对地双重定位

Remix-Ai

专职对空,取消地面溅射与死亡二次攻击

对象预算:037 → AII

造价 200 → 220

生产 5 秒 → 6 秒

生命 120 → 120

能量箭只攻击空中目标,32 点 FLAK 单体伤害,没有地面溅射或死亡二次攻击。道场升级后仍保留生产入口。

实际弹道、命中、拦截与目标变形交互待实测。

钢铁堡垒所用 037 模型底材的离线预览
037 原始底材参考 · 非 AI版实机画面
钢铁堡垒的 037 来源肖像参考

Remix-Ai / 苏联 / 战斗研究所 / 战车工厂

钢铁堡垒

驻扎驻军 / 前线支援平台

REMIX 037

拥有自身重火力的重型两栖坦克

Remix-Ai

容纳 6 人的驻军支援平台,取消自身武器

对象预算:037 → AII

造价 9000 → 4200

生产 未列时长 → 45 秒

生命 7000 → 4800

容纳 6 名己方动员兵、防空步兵、磁爆步兵或化学部队。行进时驻军停火,驻扎准备 4 秒、收尾 1 秒后由驻军自身武器作战。没有独立武器、生产或维修能力。

已知问题:撤出驻军入口未解决;驻军射击、EMP 与死亡交互仍需验证。

超级要塞所用 037 模型底材的离线预览
037 原始底材参考 · 非 AI版实机画面
超级要塞的 037 来源肖像参考

Remix-Ai / 升阳 / T3 码头 + 纳米科技主机

超级要塞

海空转换 / 定向攻坚

REMIX 037

核心展开为具备对地 / 防空职责的平台

Remix-Ai

核心部署、海空转换与定向攻坚,需防空护航

对象预算:037 → AII

造价 9000 → 5000

生产 40 秒 → 50 秒

生命(核心) 400 → 800

核心 800 生命,12 秒展开为 5000 生命平台。海上四门炮射程 330;空中光束射程 540、最小射程 170,需要正面瞄准。两种形态均无防空或自我维修。

转换准备 4 秒、收尾 1 秒、冷却 16 秒,要求处于水域;生产、展开与回落待实测。

037 底材原有模型、贴图与动画不宣称原创。钢铁堡垒的 037 数值取平台对象,AI版生产条件已重做,不能把原对象的 0 秒当作瞬间招募。超级要塞对照采用核心对象:AI版展开平台为 5000 生命。

Remix-Ai / RULE CHANGES

改造的重点,是选择与配合。

钢铁堡垒 · 037 底材参考
钢铁堡垒 · 037 底材参考

01 / Remix-Ai

保留短板,强化兵种协同

新增控制、防空与支援岗位;钢铁堡垒依赖驻军、超级要塞依赖护航。盟军首版不加入宙斯,不为三阵营强行补齐对称 T4。

  1. 部队搭配
  2. 驻扎准备
  3. 驻军输出
磁爆坦克 · 037 底材参考
磁爆坦克 · 037 底材参考

02 / Remix-Ai

主战坦克与重装重新分工

守护者、铁锤、海啸强调协同、持续交战与机动;幻影、天启、鬼王分别承担伏击、近身突破与突入。中型与重型装甲分层,侧面承伤 115%、后方 130%,鼓励包夹。

  1. 正面牵制
  2. 侧后包夹
  3. 兵种克制
冰冻军团 · 037 底材参考
冰冻军团 · 037 底材参考

03 / Remix-Ai

盟军协议:把握短时窗口

侦察扫描、航空后勤、前线补给与精确打击配合低温、超时空与局部屏障。航空后勤仅使选定机场生产提速 30%、持续 20 秒;低温干涉只减速,不冻结或破碎。

  1. 侦察信息
  2. 减速窗口
  3. 精确协同
化学部队 · 037 底材参考
化学部队 · 037 底材参考

04 / Remix-Ai

苏联协议:经营推进中的战线

临时工事、回收工兵、突破整补与战时动员服务前线。残骸由工兵到场回收,价值约为造价 12%、单份上限 300;磁爆过载以机动代价换取射速,污染区也会伤害友军。

  1. 工事推进
  2. 战场回收
  3. 局部过载
超级要塞 · 037 底材参考
超级要塞 · 037 底材参考

05 / Remix-Ai

升阳协议:集中力量,承担代价

伏击部署付费并保留准备窗口;单点纳米防护最多 8 秒。天皇之怒增伤 25%,同时减速并限制变形;产能调配持续 18 秒,一座设施生产速度 130%,另一座降至 70%。

  1. 部署核心
  2. 选择形态
  3. 舰队护航
帕拉丁 · 037 底材参考
帕拉丁 · 037 底材参考

06 / Remix-Ai

维修与超武的明确边界

工厂维修每秒 18 点,受攻击时停止且不可叠加。铁幕、超时空与纳米虫群统一为 210 秒充能;铁幕效果 12 秒、纳米屏障有效状态 16 秒。直接伤害战略超武保留 360 秒充能。

  1. 脱战维修
  2. 有限保护
  3. 重新接战

Remix-Ai / ROSTER

常规部队数据

造价、生产时间与生命 · 开发首轮预算

沿用上方筛选。下表是 AI版预算;037 数据请查看原有内容页。陆海生产变体保留独立行,不能仅凭生命与造价判断实战强弱。

Remix-Ai 常规单位开发预算,含生产变体
单位 / 阵营职责造价生产 / 秒生命
水翼船盟军 · AlliedAntiAirShip舰队防空/干扰,任务不能兼顾85010450
多功能步兵战车盟军 · AlliedAntiAirVehicleTech1机动防空与乘员任务配置75010370
维和轰炸机盟军 · AlliedAntiGroundAircraft有限载弹的精确突击120015350
维和步兵盟军 · AlliedAntiInfantryInfantry近距离夺点、清驻军,保留接敌风险1305145
激流 ACV盟军 · AlliedAntiInfantryVehicle两栖步兵投送和轻型反步兵75010500
激流 ACV盟军 · AlliedAntiInfantryVehicle_Ground陆海生产同一职责,避免来源差价75010500
海豚盟军 · AlliedAntiNavalScout水域侦察、轻型反舰与侧击6508360
突袭驱逐舰盟军 · AlliedAntiNavyShipTech1两栖反装甲与火力掩护1850201350
航空母舰盟军 · AlliedAntiStructureShip舰队远程攻坚,依赖护航2400322100
雅典娜炮盟军 · AlliedAntiStructureVehicle远程精确攻坚,依赖护卫180020650
标枪兵盟军 · AlliedAntiVehicleInfantry基础反装甲/防空,依赖保护与锁定位置2206110
守护者坦克盟军 · AlliedAntiVehicleVehicleTech1常规反装甲核心,配合指示与控制95011560
幻影坦克盟军 · AlliedAntiVehicleVehicleTech3伏击输出,耐久低于重装突破单位170018700
世纪轰炸机盟军 · AlliedBomberAircraft重轰炸与投送,承担航路风险2100281150
谭雅盟军 · AlliedCommandoTech1特种爆破,不替代完整正面部队160025260
工兵盟军 · AlliedEngineer占领维修保持高价值行动风险5001075
阿波罗战斗机盟军 · AlliedFighterAircraft专职制空,保留机场与地面防空限制105011320
间谍盟军 · AlliedInfiltrationInfantry渗透依赖路线与识破风险80012100
警犬盟军 · AlliedScoutInfantry侦察与反渗透;不增加载具作战能力100590
冰冻直升机盟军 · AlliedSupportAircraft重点目标控制,不承担独立输出155017600
海翼旭日帝国 · JapanAntiAirShip海上防空/空中对地,保留防空缺口110013650
打击者-VX旭日帝国 · JapanAntiAirVehicleTech1随军防空/空中对地切换,有反制空窗120014430
帝国武士旭日帝国 · JapanAntiInfantryInfantry步兵争夺、近身突击与清驻军1205145
天狗机器人旭日帝国 · JapanAntiInfantryVehicle地面清兵/空中制空的任务切换80010420
将军战列舰旭日帝国 · JapanAntiStructureShip持续远程舰炮,依赖护航和位置2700322300
波能坦克旭日帝国 · JapanAntiStructureVehicle蓄能直线攻坚,怕近身和包夹200023850
坦克杀手旭日帝国 · JapanAntiVehicleInfantry专职反装甲与钻地伏击,不补防空2206120
火箭天使旭日帝国 · JapanAntiVehicleInfantryTech3飞行反装甲/防空与重点目标控制85014320
薙刀巡洋舰旭日帝国 · JapanAntiVehicleShip正面反舰,依赖海翼防空1850211450
海啸坦克旭日帝国 · JapanAntiVehicleVehicleTech1机动两栖反装甲,避免站桩换重甲95010480
海啸坦克旭日帝国 · JapanAntiVehicleVehicleTech1_Naval保持陆海来源一致95010480
鬼王旭日帝国 · JapanAntiVehicleVehicleTech3近距离突破,不承担远程炮击2400262800
欧米伽百合子旭日帝国 · JapanCommandoTech1高价值特殊作战,怕多方向压力170028300
工兵旭日帝国 · JapanEngineer占领维修,依赖运输与情报5001075
忍者旭日帝国 · JapanInfiltrationInfantry渗透与反步兵,不负责正面攻坚75012180
迅雷运输艇旭日帝国 · JapanLightTransportVehicle两栖伪装投送,不能正面换装甲6509550
长枪迷你潜艇旭日帝国 · JapanNavyScoutShip水域侦察、侧击与主动自杀突击6508330
爆裂机器人旭日帝国 · JapanScoutInfantry飞行侦察、附着监视与主动自爆200575
牛蛙战车苏联 · SovietAntiAirShip两栖机动防空与弹射投送85010500
牛蛙战车苏联 · SovietAntiAirShip_Ground保持陆海来源一致85010500
双刃直升机苏联 · SovietAntiGroundAircraft机动对地与战术运输125015550
征召兵苏联 · SovietAntiInfantryInfantry基础占场与燃烧瓶清驻军854100
镰刀机甲苏联 · SovietAntiInfantryVehicle机动清兵和侧翼保护85010480
磁爆快艇苏联 · SovietAntiNavyShipTech1近岸突袭与电磁干扰100012750
阿库拉潜艇苏联 · SovietAntiNavyShipTech2重型反舰,依赖防空保护1900221300
无畏战列舰苏联 · SovietAntiStructureShip海上远程攻坚,不独立控制海域2400322300
V4 导弹发射车苏联 · SovietAntiStructureVehicle远程拆阵地,命中有预判空间160020650
防空部队苏联 · SovietAntiVehicleInfantry防空、辅助反装甲与近身磁雷2206120
铁锤坦克苏联 · SovietAntiVehicleVehicleTech1持续交战主力,吸取与主炮有取舍100012650
天启坦克苏联 · SovietAntiVehicleVehicleTech3重装近身突破,保留转场和防空弱点2400263200
基洛夫飞艇苏联 · SovietBomberAircraft缓慢持续重轰炸,不能灵活追击2600325600
娜塔莎苏联 · SovietCommandoTech1远程特种打击,依赖执行时间和视野160025300
战斗工兵苏联 · SovietEngineer占领、维修和前线工事50010100
米格战斗机苏联 · SovietFighterAircraft专职制空与集群空中目标应对110012300
磁爆部队苏联 · SovietHeavyAntiVehicleInfantry前线反重甲,保留接敌和转场弱点55010320
战熊苏联 · SovietScoutInfantry侦察与近身步兵争夺1405190
恐怖机器人苏联 · SovietScoutVehicle感染、移动干涉;怕反步兵与维修500965

Remix-Ai / DEVELOPMENT

已进入测试包,继续验证战场表现。

当前资料记录了三档画质构建与离线配置核对。钢铁堡垒撤出驻军入口仍有已知问题;超级要塞正常生产、展开、转换与定向瞄准仍待实机验证。协议交互、AI 配兵和完整对局平衡也尚未验收。

回看 Remix原版单位 ↗